#G2403C6A. [GESP202403 六级] 客观题

[GESP202403 六级] 客观题

一、单项选择题(共 15 题,每题 2 分,共计 30 分;每题有且仅有一个正确选项)

  1. 在构建哈夫曼树时,每次应该选择( )合并。 {{ select(1) }}
  • 最小权值的节点
  • 最大权值的节点
  • 随机节点
  • 深度最深的节点
  1. 面向对象的编程思想主要包括以下哪些原则( )? {{ select(2) }}
  • 贪心、动态规划、回溯
  • 并发、并行、异步
  • 递归、循环、分治
  • 封装、继承、多态
  1. 在队列中,元素的添加和删除是按照( )原则进行的。 {{ select(3) }}
  • 先进先出
  • 先进后出
  • 最小值先出
  • 随机进出
  1. 给定一个简单的类定义如下,( )语句在类的外部正确地创建了一个 Circle 对象并调用了 getArea 函数?

image {{ select(4) }}

  • Circle c = Circle(5.0); c.getArea(c);
  • Circle c(5.0); getArea(c);
  • Circle c = new Circle(5.0); c.getArea();
  • Circle c(5.0); c.getArea();
  1. 以下代码希望能在一棵二叉排序树中搜索特定的值,请在横线处填入( ),使其能正确实现相应功能。

image

{{ select(5) }}

  • target < root->left
  • target < root->val
  • target > root->val
  • target > root->left
  1. 3 位格雷编码的正确顺序是( )。 {{ select(6) }}
  • 000, 001, 010, 011, 100, 101, 110, 111
  • 000, 001, 011, 010, 110, 111, 101, 100
  • 000, 010, 001, 011, 100, 110, 101, 111
  • 000, 010, 110, 100, 111, 101, 011, 001
  1. 以下动态规划算法的含义与目的是( )。

image

{{ select(7) }}

  • 计算数组 nums 中的所有元素之和
  • 计算数组 nums 中相邻元素的最大和
  • 计算数组 nums 中不相邻元素的最大和
  • 计算数组 nums 中的最小元素
  1. 阅读以下广度优先搜索的代码:

image

使用以上算法遍历下述这棵树,可能的输出是( )。

image

{{ select(8) }}

  • 1 2 8 9 4 5 3 6 7 10 11
  • 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
  • 1 2 3 8 9 6 4 5 7 10 11
  • 1 2 3 8 9 4 5 6 7 10 11
  1. 给定一个空栈,执行以下操作序列:push(1), push(2), push(3), pop(), pop(), push(4), push(5), pop(),最终栈中的元素是( )。 {{ select(9) }}
  • 1, 2
  • 1, 4, 5
  • 1, 2, 5
  • 1, 4
  1. 一个有 124 个叶子节点的完全二叉树,最多有( )个结点。 {{ select(10) }}
  • 247
  • 248
  • 249
  • 250
  1. 在求解最优化问题时,动态规划常常涉及到两个重要性质,即最优子结构和( )。 {{ select(11) }}
  • 重叠子问题
  • 分治法
  • 贪心策略
  • 回溯算法
  1. 若一棵二叉树的先序遍历为:A B D E C F,中序遍历为:D B E A F C,其后序遍历为( )。 {{ select(12) }}
  • D E B F C A
  • E D B F C A
  • D E B C F A
  • E D B C F A
  1. 线性筛法与埃氏筛法相比的优势是( )。 {{ select(13) }}
  • 更容易实现
  • 更节省内存
  • 更快速
  • 更准确
  1. 以下代码使用了辗转相除法求解最大公因数,请在横线处填入( ),使其能正确实现相应功能。

image

{{ select(14) }}

  • int temp = b; b = a / b; a = temp;
  • int temp = a; a = b / a; b = temp;
  • int temp = b; b = a % b; a = temp;
  • b = a % b; a = b;
  1. 下面的代码片段用于反转单链表,请进行( )修改,使其能正确实现相应功能。

image

{{ select(15) }}

  • current->next = next; 应改为 current->next = prev;
  • ListNode* next = current->next; 应改为 ListNode* next = prev->next;
  • current != nullptr 应改为 current->next != nullptr
  • ListNode* prev = nullptr; 应改为 ListNode* prev = head;

二、判断题(共 10 题,每题 2 分,共计 20 分)

  1. 哈夫曼树是一种二叉树。 {{ select(16) }}
  • 正确
  • 错误
  1. 在动态规划中,状态转移方程的作用是定义状态之间的关系。 {{ select(17) }}
  • 正确
  • 错误
  1. 继承是将已有类的属性和方法引入新类的过程。 {{ select(18) }}
  • 正确
  • 错误
  1. 完全二叉树的任意一层都可以不满。 {{ select(19) }}
  • 正确
  • 错误
  1. 删除单向链表中的节点,只需知道待删除节点的地址即可,无需访问前一个节点。 {{ select(20) }}
  • 正确
  • 错误
  1. 在宽度优先搜索中,通常使用队列来辅助实现。 {{ select(21) }}
  • 正确
  • 错误
  1. 哈夫曼编码的主要应用领域是有损数据压缩。 {{ select(22) }}
  • 正确
  • 错误
  1. 二叉搜索树的查找操作的时间复杂度是 O(N)O(N)。 {{ select(23) }}
  • 正确
  • 错误
  1. 栈的基本操作包括入栈(push)和出栈(pop)。 {{ select(24) }}
  • 正确
  • 错误
  1. 使用哈夫曼编码对一些字符进行编码,如果两个字符的频率差异最大,则它们的编码可能出现相同的前缀。 {{ select(25) }}
  • 正确
  • 错误